时间:06-29作者:向羽
酒桌游戏是朋友聚餐时常见的娱乐活动,以下是一些适合多人玩的酒桌手游:
- 三国杀:是一款以三国为背景的策略类桌面游戏。玩家可以扮演成一名三国时期的武将,结合游戏牌库进行身份猜测和策略对抗。
- 大富翁:是一种掷骰子的棋盘游戏。玩家通过投掷骰子来决定前进的步数,购买土地、建造房屋和收取租金,最终目标是让对手破产。
- 害你在心口难开:这是一款考验思维和反应能力的游戏。参与者要尽量误导对方,让对方做出与游戏设置相反的动作,从而中招。
- 狼人杀:通常需要 6 到 18 人参与。游戏中,玩家会被分为不同的阵营,通过语言表达和推理来找出狼人并将其投票出局,或者完成特定任务。
- Uno:是一种桌游,玩家需要尽快将自己手中的牌出完。游戏中,通过出牌、变色和万能牌等方式来打乱对手的节奏。
这些游戏都可以在酒桌上进行,增加互动和乐趣。但请注意,饮酒要适量,确保安全和健康。不同的人可能对不同的游戏有不同的喜好,你可以根据参与者的兴趣和游戏氛围选择适合的酒桌手游。
酒桌游戏是朋友聚会时常见的娱乐活动,以下是一些可以多人玩的酒桌手游推荐:
- 大冒险:通过猜拳或其他方式决定谁是庄家,然后由庄家开始选择真心话或大冒险。参与者需要执行庄家指定的任务,例如向隔壁的人说“我是猪”,或者一口气喝完一杯酒。
- 十五二十:两人同时伸出手指,口中报一数字,与双方所伸手指之和相符者胜,败者罚喝酒。(数字从一到十,任意喊)
- 傻瓜拳:两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊“他傻瓜”;如甲方赢,乙方输,则甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”,谁喊错则喝酒。
- 数 7:从 1 开始报数,每逢 7 的倍数或者含有 7 的数字不能说出来,只能以拍手代替。如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数起。
- 转酒瓶:酒瓶瓶口对准下家,酒瓶停止后,指针指到谁,谁就喝酒。
需要注意的是,饮酒要适量,避免过度饮酒对身体造成伤害。同时,在玩游戏时也要注意公平公正,不要让游戏变成灌酒或者其他不适当的行为。
酒桌游戏是一种在饮酒时进行的互动游戏,既可以增添饮酒的乐趣,也有助于促进人与人之间的交流和互动。以下是一些可以多人玩的酒桌手游游戏:
- 十五二十:从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为 0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和 0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。
- 真心话和大冒险:通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说“我是猪”之类的。
- 傻瓜拳:两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊“他傻瓜”;如甲方赢,乙方输,则甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”,谁喊错则喝酒。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。
- 七八九:把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到 1、3、4、5、6 都不用喝,摇到 7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个人,摇到 8 就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到 9 就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个 1 可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。
这些游戏都可以在酒桌上增加互动和乐趣,饮酒要适量,不要过度饮酒,以免影响健康和安全。
适合多人喝酒玩的手机游戏有很多,以下是一些常见的选择:
- 《真心话大冒险》:这是一款经典的聚会游戏,玩家可以通过掷骰子或其他方式选择真心话或大冒险,然后执行相应的任务或回答问题。
- 《你问我猜》:玩家需要通过描述或比划来让队友猜出词语或事物,考验团队的默契和表达能力。
- 《谁是卧底》:类似于《你问我猜》,但玩家需要描述的是一个词语,而其中有一个玩家的描述与其他人不同,通过投票找出卧底。
- 《三国杀》:这是一款策略类游戏,玩家需要扮演三国时期的角色,通过出牌和技能来战胜其他玩家。
- 《狼人杀》:玩家分为狼人和平民两个阵营,通过推理和投票找出狼人,考验玩家的逻辑思维和表演能力。
- 《大富翁》:经典的棋盘游戏,玩家通过掷骰子前进,购买土地、收取租金等,最终目标是让自己的资产最大化。
- 《飞行棋》:通过掷骰子移动棋子,先到达终点的玩家获胜,适合多人一起玩。
- 《成语接龙》:玩家需要以一个成语的最后一个字为开头,说出另一个成语,依次进行,考验词汇量和反应能力。
- 《猜歌王》:播放歌曲片段,玩家猜测歌曲名称,增加了音乐的娱乐性。
这些游戏都可以在手机上下载相应的应用程序进行多人游戏,喝酒时玩这些游戏可以增加互动和乐趣,但请确保在安全和合理的范围内进行游戏,不要过度饮酒影响健康和安全。还有许多其他的手机游戏也适合多人聚会时玩,可以根据参与者的兴趣和喜好进行选择。