时间:02-17作者:周棋皓
英雄:可控制的角色,拥有独特的能 🐘 力和属性。
小 🐋 兵:由电脑控制的单位,在三条主要道路上生成。
防 🐠 御塔:保护基地的建筑物,攻击附近的敌 🌲 人。
水晶:基地的核 🌲 心,被摧 🦁 毁后游 🐒 戏结束。
补刀:击杀小兵以获得 🦆 金钱和经验。
推塔 🌿 :攻击防 🐝 御塔以 🦆 摧毁它们。
gank:从其他道路来帮助队友击杀敌 🐬 人。
野怪:在丛林中发现的怪物,提供金钱 🐟 和经验。
龙:强大 🐈 的中立生物,提供团队增益 🐴 。
男爵:强大 🕊 的 🍁 中立生物,提供强大的团 🦆 队增益。
角色定位上单:通常是坦克或战士,负责 🕊 对抗敌方上单。
打野:在丛林中游走 🐟 ,击杀野怪并gank其他道路。
中单:通常是法师或刺客 🌾 ,负 🌷 责控制中路并 🦢 提供伤害。
下路:由 💐 射手和辅助组成,负责对抗敌方下 🐟 路。
辅助:支持 🦢 射 🌼 手,提供治疗、保护和视野。
游戏模式经典模式:5v5对战,摧毁敌方 🐟 水晶获胜。
排 🌷 位模式:竞争性模式,玩家根据表现获得段位。
无限乱斗:快节奏模式,英,雄随 🐼 机 🦟 选择技能冷却时间极短。
克隆模式:5v5对战,所有玩家使用 🐠 相同的英雄。
大乱斗:1v1或2v2对战,在一条狭窄的 🌳 道路上 🦢 进行 🐕 。
其他术语AP:法术强度,增加英雄 🌴 的 🐶 法 🐘 术伤害。
AD:攻击力,增 🌳 加英雄的 🦆 物 💐 理伤害。
CD:冷却时间,技能使用后需要等待 🐒 的时间。
CC:群体控制 🦅 ,限制敌人移动或 🌿 行动 🌷 的能力。
视野:玩家可 🌾 以看到 🐕 的地图区域。
推 🌵 线:攻击小兵以将兵线推向敌方防御塔 🐳 。
反蹲:预 🕷 料到 🐱 敌方gank并埋 🐕 伏他们。
回城:返回基地 🌸 以恢复生命 🌲 值和法力值 🦍 。
游戏版 🐯 本不兼 🐱 容:手游版和端游版的游戏版本可能不 🍀 兼容,导致无法在手游上玩端游术语。
游戏机制不同:手游版和端游版的操作方式和游戏机制可能不同,导 🐠 致端游术语无法在手游中使 🐘 用。
术语未移 💐 植:某些端游术语可能尚未移植到手游版中,因此无法在 🐶 手游中使用。
解决方法:检 🦟 查 🐬 游戏版本:确保手游版和端游版的版本相同。
了解手游机制:熟悉手游版的操作方式和游戏机制,并了解手 🐦 游中使用的术语。
查找替代术语:如果某 🐱 些端游术语无法在手游中使用,请尝试查找手游中 🐝 对应的替代术语 🐒 。
向游戏开发者反馈:如果无法找到替代术语,可,以向游戏开发者反馈请求他们将端游术语移植到手游版中 🕷 。
英雄:可控制的角色,拥有独特的 🦆 能力 🐵 和技能。
小兵:由电脑控制的 🐈 单位 🌿 ,在小地图上以波的形式 🐬 出现。
防 🌴 御塔:保护基地 🌷 的建筑物,会攻击附 🌷 近的敌人。
水晶 🐼 :基地的核心,被摧 🦄 毁 🐈 后游戏结束。
野怪:中立的生物,可以被 🌾 击杀以获得金 🐞 币和 🦟 经验。
召唤师技能:玩家可以选择的特殊 🦈 能力,例如闪现 🪴 或 🌿 治疗。
地图术语上路 🍀 :地图顶部的一条小 🌿 路 🌵 。
中路:地图中间的 ☘ 一 🌹 条小路。
下路:地 🕸 图 🌵 底部的一条小路 🐝 。
野区:地图 🐞 上 💮 小路之间的区域 🌸 ,包含野怪。
龙坑 🦢 :野区中 🦍 一个特殊区域,可以击杀龙以获得增益。
男爵坑:野区中另一个特殊区域,可以击杀男爵以获得强大的增 🦊 益。
游戏术语补刀:击杀小兵以获得金币和 🐼 经验。
推线:攻击小兵波 🦊 以将其推 🐱 向敌方防 🪴 御塔。
gank:从其他小路来帮助队友击杀敌 🐧 人。
团战:两支队伍之间的 🌷 较大规模战斗。
推塔:攻击敌方防御塔以 🐦 将其摧毁。
拆水晶:摧毁敌方水晶以赢 🦟 得游 🌹 戏。
其他术语AP:法术 🦆 强度 🌸 ,增加英 🌷 雄法术伤害。
AD:攻 🦄 击力 🌾 ,增加英雄普通攻击伤害。
坦克:拥有 🐟 高生命 🐶 值和防御力的英雄 🦊 ,负责吸收伤害。
刺客:拥有高爆发伤害的 🐠 英雄,擅长快速 🕊 击杀敌 🦋 人。
辅助 🌾 :支持 🌲 队友的英雄 🐳 ,提供治疗、护盾或其他增益。
英雄 🐝 联盟手游的 🐺 英文 🌻 名称是 League of Legends: Wild Rift。